. . "DirectX 10"@cs . . . "DirectX 8.1"@cs . . . . . . . "Direct3D"@cs . . . ".x"@cs . . . "DirectX 8.0"@cs . . . "DirectX 9.0"@cs . . "Microsoft DirectX je sada knihoven poskytuj\u00EDc\u00EDch aplika\u010Dn\u00ED rozhran\u00ED (API) pro umo\u017En\u011Bn\u00ED p\u0159\u00EDm\u00E9ho ovl\u00E1d\u00E1n\u00ED modern\u00EDho hardwaru. Jejich c\u00EDlem je maxim\u00E1ln\u00ED vyu\u017Eit\u00ED mo\u017Enost\u00ED hardware jak po str\u00E1nce nab\u00EDzen\u00FDch funkc\u00ED, tak z hlediska maxim\u00E1ln\u00EDho v\u00FDkonu, co\u017E je vyu\u017E\u00EDv\u00E1no pro tvorbu po\u010D\u00EDta\u010Dov\u00FDch her, multimedi\u00E1ln\u00EDch aplikac\u00ED i grafick\u00E9ho u\u017Eivatelsk\u00E9ho prost\u0159ed\u00ED (viz Windows Aero). P\u016Fvodn\u011B m\u011Bla API samostatn\u00E1 jm\u00E9na (a dodnes maj\u00ED) nap\u0159\u00EDklad Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a dal\u0161\u00ED. N\u00E1zev DirectX je tak zkratkou pro v\u0161echny tyto knihovny, kdy X nahrazuje n\u00E1zev knihovny a pozd\u011Bji se tak stal i n\u00E1zvem cel\u00E9 kolekce. Kdy\u017E Microsoft za\u010Dal vyv\u00EDjet vlastn\u00ED hern\u00ED konzoli, X bylo pou\u017Eito jako z\u00E1klad n\u00E1zvu (Xbox) a zna\u010Dilo tak, \u017Ee i tato konzole pob\u011B\u017E\u00ED na technologii DirectX. Samotn\u00E9 X se pak objevilo i v n\u00E1zvech n\u011Bkter\u00FDch API posledn\u00EDch verz\u00ED DirectX, nap\u0159\u00EDklad Xinput nebo XACT.V\u00FDvoj\u00E1\u0159sk\u00FD kit pro DirectX (software development kit - SDK) pak obsahuje runtime knihovny v roz\u0161i\u0159iteln\u00E9 bin\u00E1rn\u00ED form\u011B, spole\u010Dn\u011B s dokumentac\u00ED pro pou\u017Eit\u00ED. P\u016Fvodn\u011B se runtime knihovny DirectX instalovaly spole\u010Dn\u011B s hrami, nebo ru\u010Dn\u011B u\u017Eivatelem. P\u016Fvodn\u00ED Windows 95 DirectX nativn\u011B neobsahoval, to a\u017E verze Windows 95 OEM Service Release 2. Od t\u00E9 doby byl DirectX sou\u010D\u00E1st\u00ED v\u0161ech n\u00E1sleduj\u00EDc\u00EDch Windows. V\u00FDvoj\u00E1\u0159sk\u00FD kit je pak mo\u017En\u00E9 zdarma st\u00E1hnout na internetu. P\u0159esto\u017Ee je SDK closed-source software, pro v\u011Bt\u0161inu \u010D\u00E1st\u00ED je dostupn\u00FD i zdrojov\u00FD k\u00F3d. Direct3D 9Ex, Direct3D 10 a Direct3D 11 jsou dostupn\u00E9 pouze pro Windows Vista a nov\u011Bj\u0161\u00ED, proto\u017Ee tyto verze spolupracuj\u00ED s nov\u00FDm nativn\u00EDm ovlada\u010Dem WDDM, kter\u00FD byl p\u0159edstaven pr\u00E1v\u011B ve Windows Vista. Tyto ovlada\u010De zahrnuj\u00ED novou spr\u00E1vu video pam\u011Bti, kter\u00E1 podporuje virtualizaci grafick\u00E9ho hardwaru v r\u016Fzn\u00FDch syst\u00E9mov\u00FDch aplikac\u00ED, nap\u0159\u00EDklad spr\u00E1vce oken.Jak z n\u00E1zvu vypl\u00FDv\u00E1, je DirectX produkt firmy Microsoft ur\u010Den\u00FDm v\u00FDhradn\u011B pro opera\u010Dn\u00ED syst\u00E9m Microsoft Windows."@cs . . . . . . . "DirectX 11.1"@cs . . . "DirectX 9"@cs . . "DirectX 9.0b"@cs . . "DirectX 10"@cs . "11438"^^ . . . . . . . "DirectX 12"@cs . . "DirectX verze 6.1"@cs . "Immediate"@cs . . "DirectX Graphics"@cs . "16344947"^^ . . "DirectX"@cs . "DirectX 7.0"@cs . . "DirectX 7.0"@cs . . "DirectX 7"@cs . . . . . "DirectX 10.1"@cs . . . . . "Retained"@cs . . . "DirectX 10 a 10.1"@cs . "14811"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "DirectX 9.0c"@cs . . . "DirectX 11"@cs . "107"^^ . "DirectPlay"@cs . "DirectX 9.0b"@cs . . . . "DirectX 11"@cs . "DirectDraw"@cs . "Microsoft DirectX je sada knihoven poskytuj\u00EDc\u00EDch aplika\u010Dn\u00ED rozhran\u00ED (API) pro umo\u017En\u011Bn\u00ED p\u0159\u00EDm\u00E9ho ovl\u00E1d\u00E1n\u00ED modern\u00EDho hardwaru. Jejich c\u00EDlem je maxim\u00E1ln\u00ED vyu\u017Eit\u00ED mo\u017Enost\u00ED hardware jak po str\u00E1nce nab\u00EDzen\u00FDch funkc\u00ED, tak z hlediska maxim\u00E1ln\u00EDho v\u00FDkonu, co\u017E je vyu\u017E\u00EDv\u00E1no pro tvorbu po\u010D\u00EDta\u010Dov\u00FDch her, multimedi\u00E1ln\u00EDch aplikac\u00ED i grafick\u00E9ho u\u017Eivatelsk\u00E9ho prost\u0159ed\u00ED (viz Windows Aero). P\u016Fvodn\u011B m\u011Bla API samostatn\u00E1 jm\u00E9na (a dodnes maj\u00ED) nap\u0159\u00EDklad Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a dal\u0161\u00ED."@cs . "Microsoft DirectX 9"@cs . . . . . . . . . . . . "DirectX 9.0c"@cs . . . . . . . . . "DX11"@cs . . "DirectX"@cs . "DirectX 9c"@cs . . "DirectX 9.0"@cs . . .