"Shader Model 4.0"@cs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Shader Model 5.0"@cs . . . . . . . . "High Level Shader Language"@cs . "20460"^^ . . . . . . "67"^^ . . . . . "14583525"^^ . "High Level Shader Language (zkr\u00E1cen\u011B HLSL) je vy\u0161\u0161\u00ED programovac\u00ED jazyk pro psan\u00ED shader\u016F vyvinut\u00FD spole\u010Dnost\u00ED Microsoft s podporou DirectX (verze 8 a vy\u0161\u0161\u00ED) XNA, Xbox a Xbox 360. HLSL je velmi podobn\u00FD jazyku Cg od spole\u010Dnosti NVIDIA, p\u0159i\u010Dem\u017E syntaxe obou jazyk\u016F vych\u00E1z\u00ED z jazyka C."@cs . . . "High Level Shader Language"@cs . . . . . . . "745241"^^ . . . . . "High Level Shader Language (zkr\u00E1cen\u011B HLSL) je vy\u0161\u0161\u00ED programovac\u00ED jazyk pro psan\u00ED shader\u016F vyvinut\u00FD spole\u010Dnost\u00ED Microsoft s podporou DirectX (verze 8 a vy\u0161\u0161\u00ED) XNA, Xbox a Xbox 360. HLSL je velmi podobn\u00FD jazyku Cg od spole\u010Dnosti NVIDIA, p\u0159i\u010Dem\u017E syntaxe obou jazyk\u016F vych\u00E1z\u00ED z jazyka C."@cs . . . . . . . . . . . . .