. . "HyperMemory (zkr\u00E1cen\u011B HM) je technologie od firmy AMD, kter\u00E1 umo\u017E\u0148uje sd\u00EDlen\u00ED opera\u010Dn\u00ED pam\u011Bti pro GPU na grafick\u00E9 kart\u011B a integrovan\u00E9 GPU (IGP) v \u010Dipsetu p\u0159es PCI-E a n\u00E1sledn\u00E9 vyu\u017Eit\u00ED jako pam\u011B\u0165 pro GPU. Vyu\u017E\u00EDv\u00E1 nov\u00FD rychl\u00FD p\u0159enos dat p\u0159es PCI-E, kter\u00FD popisuje 2012 pojmenovan\u00FD 3D grafick\u00E9 renderov\u00E1n\u00ED p\u0159es \u010Dipy vyvinut\u00E9 ATI/AMD.Podle AMD m\u00E1 tato technologie p\u0159in\u00E9st zv\u00FD\u0161en\u00ED v\u00FDkonu, zv\u00FD\u0161en\u00ED propustnosti grafick\u00E9ho subsyst\u00E9mu, sn\u00ED\u017Een\u00ED ceny, n\u00E1rok\u016F na v\u00FDrobu atd."@cs . "HyperMemory"@cs . . . . "HM"@cs . . "11"^^ . . . . . . "12887893"^^ . "634264"^^ . . . . . . "2773"^^ . "HyperMemory"@cs . . . . . . "HyperMemory (zkr\u00E1cen\u011B HM) je technologie od firmy AMD, kter\u00E1 umo\u017E\u0148uje sd\u00EDlen\u00ED opera\u010Dn\u00ED pam\u011Bti pro GPU na grafick\u00E9 kart\u011B a integrovan\u00E9 GPU (IGP) v \u010Dipsetu p\u0159es PCI-E a n\u00E1sledn\u00E9 vyu\u017Eit\u00ED jako pam\u011B\u0165 pro GPU. Vyu\u017E\u00EDv\u00E1 nov\u00FD rychl\u00FD p\u0159enos dat p\u0159es PCI-E, kter\u00FD popisuje 2012 pojmenovan\u00FD 3D grafick\u00E9 renderov\u00E1n\u00ED p\u0159es \u010Dipy vyvinut\u00E9 ATI/AMD.Podle AMD m\u00E1 tato technologie p\u0159in\u00E9st zv\u00FD\u0161en\u00ED v\u00FDkonu, zv\u00FD\u0161en\u00ED propustnosti grafick\u00E9ho subsyst\u00E9mu, sn\u00ED\u017Een\u00ED ceny, n\u00E1rok\u016F na v\u00FDrobu atd. i u ni\u017E\u0161\u00ED t\u0159\u00EDdy grafick\u00FDch karet (GPU), kde p\u0159i pou\u017Eit\u00ED t\u00E9to technologie je osazov\u00E1no m\u00E9n\u011B grafick\u00E9 pam\u011Bti. Tato technologie v\u0161ak p\u0159inesla hlavn\u011B zv\u00FD\u0161en\u00ED odezvy a sn\u00ED\u017Een\u00ED propustnosti pam\u011B\u0165ov\u00E9ho subsyst\u00E9mu GPU oproti grafick\u00E9 kart\u011B s plnou velikost\u00ED grafick\u00E9 pam\u011Bti. P\u0159esto u IGP p\u0159inesla tato technologie zv\u00FD\u0161en\u00ED v\u00FDkonu d\u00EDky zv\u00FD\u0161en\u00ED vyu\u017Eiteln\u00E9 pam\u011Bti. P\u0159i pou\u017Eit\u00ED t\u00E9to technologie je vyu\u017Eito u GPU 32 nebo 64 bitov\u00E9 sb\u011Brnice k p\u0159ipojen\u00ED grafick\u00E9 pam\u011Bti, kam se ukl\u00E1daj\u00ED nej\u010Dast\u011Bji pou\u017E\u00EDvan\u00FD nebo nejpot\u0159ebn\u011Bj\u0161\u00ED data.V praxi se pou\u017E\u00EDvalo u n\u011Bkter\u00FDch grafick\u00FDch karet nebo integrovan\u00FDch GPU, t\u0159eba HD 3300. Maxim\u00E1ln\u00ED vyu\u017Eiteln\u00E1 velikost opera\u010Dn\u00ED pam\u011Bti je 1,919 GB.P\u0159i pou\u017Eit\u00ED HyperMemory na grafick\u00FDch kart\u00E1ch ni\u017E\u0161\u00ED t\u0159\u00EDdy dojde ke sn\u00ED\u017Een\u00ED n\u00E1klad\u016F na v\u00FDrobu, d\u00EDky pou\u017Eit\u00ED u\u017E\u0161\u00ED sb\u011Brnice a m\u00E9n\u011B pam\u011B\u0165ov\u00FDch \u010Dip\u016F, to m\u00E1 za n\u00E1sledek sn\u00ED\u017Een\u00ED po\u010Dtu vodiv\u00FDch cest na PCB, jednodu\u0161\u0161\u00ED nap\u00E1jec\u00ED kask\u00E1du a i zmen\u0161en\u00ED samotn\u00E9 velikosti PCB. D\u00EDky tomu m\u00E1me st\u00E1le mo\u017Enost dobr\u00E9ho 2D vykreslov\u00E1n\u00ED a mo\u017Enost si spustit m\u00E9n\u011B n\u00E1ro\u010Dn\u00E9 3D aplikace (hry, programy,...). \u0158e\u0161en\u00ED s HyperMemory je pomalej\u0161\u00ED ne\u017E s vlastn\u00ED diskr\u00E9tn\u00ED pam\u011Bt\u00ED o vy\u0161\u0161\u00ED pam\u011Bti, v\u011Bt\u0161inou to je pom\u011Br s hypermemory proti diskr\u00E9tn\u00ED pam\u011Bt\u00ED 1:4 nebo 1:2.Grafick\u00E9 karty s dopl\u0148kov\u00FDm n\u00E1zvem LE nebo HM m\u011Bli v\u011Bt\u0161inou pr\u00E1v\u011B technologii HyperMemory.Prvn\u00ED \u010Dipset s pou\u017Eit\u00EDm HM byl Radeon Xpress 200. Prvn\u00ED grafick\u00E1 karta s pou\u017Eit\u00EDm HM byla Radeon X300, zde bylo pou\u017Eito n\u00E1zvu Radeon X300 SE."@cs . .