"Metal"@cs . . . . . . . "Metal"@cs . "2585"^^ . . . "28"^^ . . "Metal je n\u00EDzko\u00FArov\u0148ov\u00E9, n\u00EDzkore\u017Eijn\u00ED, hardwarov\u011B akcelerovan\u00E9 grafick\u00E9 API, kter\u00E9 bylo poprv\u00E9 p\u0159edstaveno v iOS 8. Hlavn\u00ED my\u0161lenkou tohoto API je p\u0159in\u00E9st na platformu iOS v\u00FDkonov\u00E1 vylep\u0161en\u00ED, kter\u00E1 poskytuj\u00ED podobn\u011B zam\u011B\u0159en\u00E1 API na jin\u00FDch platform\u00E1ch jako nap\u0159\u00EDklad AMD Mantle a Microsoft DirectX 12. Metal je dostupn\u00FD od 27. listopadu 2014 pro za\u0159\u00EDzen\u00ED s \u010Dipy Apple A7, Apple A8 a Apple A8X. Metal tak\u00E9 p\u0159edstavil compute shadery, kter\u00E9 d\u00E1le vylep\u0161uj\u00ED mo\u017Enost pou\u017Eit\u00ED GPGPU.Metal pou\u017E\u00EDv\u00E1 nov\u00FD shaderov\u00FD jazyk zalo\u017Een\u00FD na C++11. Tento jazyk je implementov\u00E1n pomoc\u00ED clang a LLVM."@cs . . . . . . "644545979"^^ . "13159171"^^ . . . . . . . . . "en"@cs . "1056449"^^ . . . . . . . "Metal (iOS API)"@cs . "Metal je n\u00EDzko\u00FArov\u0148ov\u00E9, n\u00EDzkore\u017Eijn\u00ED, hardwarov\u011B akcelerovan\u00E9 grafick\u00E9 API, kter\u00E9 bylo poprv\u00E9 p\u0159edstaveno v iOS 8. Hlavn\u00ED my\u0161lenkou tohoto API je p\u0159in\u00E9st na platformu iOS v\u00FDkonov\u00E1 vylep\u0161en\u00ED, kter\u00E1 poskytuj\u00ED podobn\u011B zam\u011B\u0159en\u00E1 API na jin\u00FDch platform\u00E1ch jako nap\u0159\u00EDklad AMD Mantle a Microsoft DirectX 12. Metal je dostupn\u00FD od 27. listopadu 2014 pro za\u0159\u00EDzen\u00ED s \u010Dipy Apple A7, Apple A8 a Apple A8X."@cs . .