. . . . . . . . . . . . "13350428"^^ . . "2953"^^ . . . "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist je stealth ak\u010Dn\u00ED adventura vydan\u00E1 firmou Ubisoft. Jedn\u00E1 se o \u0161est\u00FD d\u00EDl hern\u00ED s\u00E9rie Tom Clancy's Splinter Cell, p\u0159esn\u011Bji o pokra\u010Dov\u00E1n\u00ED Splinter Cell: Conviction, kter\u00E1 byla vyd\u00E1na v roce 2010. Hra byla vydan\u00E1 pro Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U a Xbox 360 v Severn\u00ED Americe 20. srpna 2013, v Austr\u00E1lii 22. srpna 2013, v Evrop\u011B 23. srpna 2013 a v Japonsku 5."@cs . . . . . "35"^^ . "582712215"^^ . . . . . . . "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist"@cs . . . . . . . . "en"@cs . . "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist je stealth ak\u010Dn\u00ED adventura vydan\u00E1 firmou Ubisoft. Jedn\u00E1 se o \u0161est\u00FD d\u00EDl hern\u00ED s\u00E9rie Tom Clancy's Splinter Cell, p\u0159esn\u011Bji o pokra\u010Dov\u00E1n\u00ED Splinter Cell: Conviction, kter\u00E1 byla vyd\u00E1na v roce 2010. Hra byla vydan\u00E1 pro Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U a Xbox 360 v Severn\u00ED Americe 20. srpna 2013, v Austr\u00E1lii 22. srpna 2013, v Evrop\u011B 23. srpna 2013 a v Japonsku 5. srpna 2013 a odehr\u00E1v\u00E1 z pohledu t\u0159et\u00ED osoby.Hr\u00E1\u010D ovl\u00E1d\u00E1 po velkou v\u011Bt\u0161inu hern\u00EDho \u010Dasu Sama Fishera, tajn\u00E9ho agenta, kter\u00FD pracuje pro organizaci Fourth Echelon. Jeho \u00FAkolem v tomto d\u00EDlu s\u00E9rie je zastavit teroristickou organizaci In\u017Een\u00FD\u0159i (anglicky \"Engineers\"), jejich\u017E c\u00EDlem je donutit vl\u00E1du USA k odvol\u00E1n\u00ED sv\u00FDch voj\u00E1k\u016F v cizin\u011B. Princip hry je obdobn\u00FD jako v p\u0159ede\u0161l\u00E9m d\u00EDle s\u00E9rie (TCSC: Conviction), \u00FAkolem hr\u00E1\u010De je plnit \u00FAkoly a eliminovat nep\u0159\u00E1tele. Ve v\u011Bt\u0161in\u011B mis\u00ED si m\u016F\u017Ee hr\u00E1\u010D vybrat, zda \u00FAkoly spln\u00ED nepozorovan\u011B (tedy za pou\u017Eit\u00ED \u017E\u00E1dn\u00E9ho \u010Di minim\u00E1ln\u00EDho n\u00E1sil\u00ED), nebo hrubou silou, tedy za pomoci st\u0159eln\u00FDch zbran\u00ED. Hra se tak jednak vrac\u00ED ke ko\u0159en\u016Fm (tedy d\u016Frazem na stealth prvky, kter\u00E9 byly v p\u0159ede\u0161l\u00E9m d\u00EDle upozad\u011Bny) a jednak si \u010D\u00E1ste\u010Dn\u011B bere vzor z p\u0159ede\u0161l\u00E9ho d\u00EDlu, kter\u00FD se zam\u011B\u0159oval na ak\u010Dnost.Jedn\u00E1 se o prvn\u00ED hru, kterou vytvo\u0159ilo Ubisoft Toronto, kter\u00E9 bylo zalo\u017Eeno mate\u0159sk\u00FDm Ubisoftem v roce 2009. Hra vznikala pod veden\u00EDm Maxime B\u00E9landa, kter\u00FD pracoval i na p\u0159ede\u0161l\u00E9m d\u00EDle Conviction. Sama Fishera poprv\u00E9 v r\u00E1mci s\u00E9rie mluv\u00ED Eric Johnson, kter\u00FD vyst\u0159\u00EDdal Michaela Ironsida. Ubisoft Toronto byl zodpov\u011Bdn\u00FD za v\u0161echny verze hry a\u017E na verzi pro hern\u00ED konzoli Wii U, kterou vytvo\u0159il Ubisoft Shanghai.Beta verze hry sklidila pozitivn\u00ED kritiku s v\u00FDjimkou nov\u00E9ho hlasu Sama, kter\u00FD, jak u\u017E bylo zm\u00EDn\u011Bno, byl v r\u00E1mci s\u00E9rie poprv\u00E9 jin\u00FD. I po fin\u00E1ln\u00EDm vyd\u00E1n\u00ED byla hra pozitivn\u011B hodnocena s nejv\u011Bt\u0161\u00EDm d\u016Frazem na dobr\u00E9 napl\u00E1nov\u00E1n\u00ED jednotliv\u00FDch mis\u00ED v re\u017Eimu pro jednoho hr\u00E1\u010De, d\u011Bj hry a multiplayer. H\u016F\u0159e byla hodnocena grafika hry pro \u00FAdajnou zastaralost. Ubisoft nebyl po t\u0159ech m\u011Bs\u00EDc\u00EDch od zah\u00E1jen\u00ED prodeje spokojen s tr\u017Ebami za hru, kter\u00E9 se prodalo za tuto dobu v po\u010Dtu 2 mili\u00F3n\u016F kopi\u00ED."@cs . . . . "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist"@cs . . . . . . . . . . . . "Splinter Cell: Blacklist"@cs . "951981"^^ . . . . . . . . . .