. . . . . . . "1301642"^^ . . . . . . . "WebSocket"@cs . "47"^^ . "\"P\""@cs . . . "16431281"^^ . . . . . . . . . . . "13702"^^ . . . . . "WebSocket je po\u010D\u00EDta\u010Dov\u00FD komunika\u010Dn\u00ED protokol, poskytuj\u00EDc\u00ED pln\u011B duplexn\u00ED (obousm\u011Brn\u00FD) komunika\u010Dn\u00ED kan\u00E1l p\u0159es jedin\u00E9 TCP p\u0159ipojen\u00ED. Protokol WebSocket byl standardizov\u00E1n komis\u00ED IETF jako RFC 6455 v roce 2011, a WebSocket API ve Webov\u00E9 IDL bylo standardizov\u00E1no konsorciem W3C.WebSocket je navr\u017Een tak, aby mohl b\u00FDt prov\u00E1d\u011Bn ve webov\u00FDch prohl\u00ED\u017Ee\u010D\u00EDch a na webov\u00FDch serverech, ale m\u016F\u017Ee b\u00FDt pou\u017Eita jak\u00E1koliv klientsk\u00E1 a serverov\u00E1 aplikace. WebSocket je nez\u00E1visl\u00FD protokol zalo\u017Een\u00FD na z\u00E1klad\u011B TCP. Jeho jedin\u00FD vztah k HTTP je, \u017Ee jeho handshake (nav\u00E1z\u00E1n\u00ED spojen\u00ED) je interpretov\u00E1no HTTP servery jako po\u017Eadavek na upgrade. Protokol WebSocket umo\u017E\u0148uje interakci mezi prohl\u00ED\u017Ee\u010Dem a webov\u00FDm serverem s ni\u017E\u0161\u00ED re\u017Ei\u00ED, usnad\u0148uje real-time p\u0159enos dat ze serveru a na server. To je mo\u017En\u00E9 proto, \u017Ee poskytuje standardizovan\u00FD zp\u016Fsob pro odesl\u00E1n\u00ED obsahu ze serveru do prohl\u00ED\u017Ee\u010De, ani\u017E by to bylo na po\u017Eadavek klienta (jako v AJAXu), a umo\u017E\u0148uje p\u0159ed\u00E1n\u00ED zpr\u00E1v tam i zp\u011Bt, zat\u00EDmco je udr\u017Eov\u00E1no otev\u0159en\u00E9 spojen\u00ED. T\u00EDmto zp\u016Fsobem m\u016F\u017Ee prob\u00EDhat obousm\u011Brn\u00E1 (bi\u2011directional) komunikace mezi prohl\u00ED\u017Ee\u010Dem a serverem. Tato komunikace prob\u00EDh\u00E1 p\u0159es TCP port \u010D\u00EDslo 80 (nebo 443 v p\u0159\u00EDpad\u011B TLS-\u0161ifrovan\u00FDch spojen\u00ED), co\u017E je v\u00FDhoda pro ta prost\u0159ed\u00ED, kde jsou newebov\u00E1 p\u0159ipojen\u00ED k Internetu blokov\u00E1na firewallem. Podobn\u011B obousm\u011Brn\u00E9 komunikace prohl\u00ED\u017Ee\u010D-server bylo dosahov\u00E1no nestandardizovan\u00FDmi zp\u016Fsoby pou\u017E\u00EDvaj\u00EDc\u00EDmi provizorn\u00ED technologie, jako je Comet.Protokol WebSocket, je v sou\u010Dasn\u00E9 dob\u011B podporov\u00E1n ve v\u011Bt\u0161in\u011B hlavn\u00EDch prohl\u00ED\u017Ee\u010D\u016F, v\u010Detn\u011B Google Chrome, Microsoft Edge, MS Internet Exploreru, Firefoxu, Safari a Ope\u0159e. WebSocket v\u0161ak vy\u017Eaduje podporu tak\u00E9 na stran\u011B serveru, nejen klienta (prohl\u00ED\u017Ee\u010De) a jeho JavaScriptu."@cs . . . . . "WebSocket"@cs . . . . . . . . . . . . "\"Gecko\""@cs . . . . . . . . . . . . . . . "WebSocket je po\u010D\u00EDta\u010Dov\u00FD komunika\u010Dn\u00ED protokol, poskytuj\u00EDc\u00ED pln\u011B duplexn\u00ED (obousm\u011Brn\u00FD) komunika\u010Dn\u00ED kan\u00E1l p\u0159es jedin\u00E9 TCP p\u0159ipojen\u00ED. Protokol WebSocket byl standardizov\u00E1n komis\u00ED IETF jako RFC 6455 v roce 2011, a WebSocket API ve Webov\u00E9 IDL bylo standardizov\u00E1no konsorciem W3C.WebSocket je navr\u017Een tak, aby mohl b\u00FDt prov\u00E1d\u011Bn ve webov\u00FDch prohl\u00ED\u017Ee\u010D\u00EDch a na webov\u00FDch serverech, ale m\u016F\u017Ee b\u00FDt pou\u017Eita jak\u00E1koliv klientsk\u00E1 a serverov\u00E1 aplikace. WebSocket je nez\u00E1visl\u00FD protokol zalo\u017Een\u00FD na z\u00E1klad\u011B TCP."@cs . . . . .