"X-Ray Engine"@cs . . "X-Ray enginu"@cs . . . . . "X-ray 1.0"@cs . "16209176"^^ . "X-ray enginu"@cs . "1384986"^^ . . "721"^^ . . . . "X-Ray Engine"@cs . "X-Ray Engine je hern\u00ED engine, kter\u00FD vytvo\u0159il ukrajinsk\u00FD v\u00FDvoj\u00E1\u0159sk\u00FD t\u00FDm GSC Game World pro hru S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Prvn\u00ED uk\u00E1zka enginu prob\u011Bhla v roce 2001. Zpo\u010D\u00E1tku byl orientov\u00E1n na DirectX 8, p\u0159i\u010Dme\u017E byl mnohokr\u00E1t upravov\u00E1n, aby odpov\u00EDdal hern\u00EDm po\u017Eadavk\u016Fm. N\u00E1sledn\u011B byla vypracov\u00E1na tak\u00E9 podpora rozhran\u00ED DirectX 9 a s vyd\u00E1n\u00EDm hry S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky tak\u00E9 DirectX 10. Po uvoln\u011Bn\u00ED patche 1.5.07 pro S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky se ve h\u0159e se objevila podpora pro DirectX 10.1."@cs . . . "8"^^ . "X-Ray Engine je hern\u00ED engine, kter\u00FD vytvo\u0159il ukrajinsk\u00FD v\u00FDvoj\u00E1\u0159sk\u00FD t\u00FDm GSC Game World pro hru S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Prvn\u00ED uk\u00E1zka enginu prob\u011Bhla v roce 2001. Zpo\u010D\u00E1tku byl orientov\u00E1n na DirectX 8, p\u0159i\u010Dme\u017E byl mnohokr\u00E1t upravov\u00E1n, aby odpov\u00EDdal hern\u00EDm po\u017Eadavk\u016Fm. N\u00E1sledn\u011B byla vypracov\u00E1na tak\u00E9 podpora rozhran\u00ED DirectX 9 a s vyd\u00E1n\u00EDm hry S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky tak\u00E9 DirectX 10. Po uvoln\u011Bn\u00ED patche 1.5.07 pro S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky se ve h\u0159e se objevila podpora pro DirectX 10.1. Ve h\u0159e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se obejivla podpora pro DirectX 11. Pro S.T.A.L.K.E.R. 2 byla napl\u00E1nov\u00E1na verze X-Ray Engine 2.0."@cs . .