Krach videoherního průmyslu (anglicky Video Game Crash) je název pro rok a půl trvající ekonomickou krizi amerického průmyslu zabývajícího se videohrami, jenž nastala v roce 1983.Poptávka po nových hrách byla zpočátku velmi vysoká, proto vzniklo mnoho herních společností a hry vycházely v počtu, který se nemohl ani stíhat hrát.
Property | Value |
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
| |
dbpedia-owl:abstract
|
- Krach videoherního průmyslu (anglicky Video Game Crash) je název pro rok a půl trvající ekonomickou krizi amerického průmyslu zabývajícího se videohrami, jenž nastala v roce 1983.Poptávka po nových hrách byla zpočátku velmi vysoká, proto vzniklo mnoho herních společností a hry vycházely v počtu, který se nemohl ani stíhat hrát. Existovalo enormní množství jednoúčelových herních automatů a konzolí (desítky typů), přičemž bylo pochopitelně nepraktické i finančně nevýhodné kupovat si více konzolí, každou na jednu nebo jen několik málo her. Zároveň nastala poptávka po osobních počítačích (během roku 1982 se ceny osobních počítačů snížily v průměru o sto dolarů, přičemž ceny konzolí zůstaly na původní výši), takže jednoúčelové automaty již nebyly tak atraktivní. Toto byly hlavní důvody toho, že se trh přesytil a zákazníci ztratili o videohry zájem, což mělo za následek úpadek nesmírného množství malých firem, zabývajících se výrobou jednoúčelových konzolí. Důsledky tohoto krachu byly ale znát až v roce 1984, proto se někdy hovoří o videoherním krachu 1984. Během tohoto období se de facto nevyráběly žádné počítačové hry, jejich výroba opět začala až v roce 1985 s příchodem Nintendo Entertainment System na americký trh, herní průmysl ale znovu začal plně fungovat až v roce 1987.
|
dbpedia-owl:wikiPageID
| |
dbpedia-owl:wikiPageLength
| |
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
| |
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
|
- krach videoher
- krachu videoherního průmyslu
- Krach videoherního průmyslu
- krach videoherního průmyslu
|
dcterms:subject
| |
rdfs:comment
|
- Krach videoherního průmyslu (anglicky Video Game Crash) je název pro rok a půl trvající ekonomickou krizi amerického průmyslu zabývajícího se videohrami, jenž nastala v roce 1983.Poptávka po nových hrách byla zpočátku velmi vysoká, proto vzniklo mnoho herních společností a hry vycházely v počtu, který se nemohl ani stíhat hrát.
|
rdfs:label
|
- Krach videoherního průmyslu
|
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |