Krach videoherního průmyslu (anglicky Video Game Crash) je název pro rok a půl trvající ekonomickou krizi amerického průmyslu zabývajícího se videohrami, jenž nastala v roce 1983.Poptávka po nových hrách byla zpočátku velmi vysoká, proto vzniklo mnoho herních společností a hry vycházely v počtu, který se nemohl ani stíhat hrát.

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • Krach videoherního průmyslu (anglicky Video Game Crash) je název pro rok a půl trvající ekonomickou krizi amerického průmyslu zabývajícího se videohrami, jenž nastala v roce 1983.Poptávka po nových hrách byla zpočátku velmi vysoká, proto vzniklo mnoho herních společností a hry vycházely v počtu, který se nemohl ani stíhat hrát. Existovalo enormní množství jednoúčelových herních automatů a konzolí (desítky typů), přičemž bylo pochopitelně nepraktické i finančně nevýhodné kupovat si více konzolí, každou na jednu nebo jen několik málo her. Zároveň nastala poptávka po osobních počítačích (během roku 1982 se ceny osobních počítačů snížily v průměru o sto dolarů, přičemž ceny konzolí zůstaly na původní výši), takže jednoúčelové automaty již nebyly tak atraktivní. Toto byly hlavní důvody toho, že se trh přesytil a zákazníci ztratili o videohry zájem, což mělo za následek úpadek nesmírného množství malých firem, zabývajících se výrobou jednoúčelových konzolí. Důsledky tohoto krachu byly ale znát až v roce 1984, proto se někdy hovoří o videoherním krachu 1984. Během tohoto období se de facto nevyráběly žádné počítačové hry, jejich výroba opět začala až v roce 1985 s příchodem Nintendo Entertainment System na americký trh, herní průmysl ale znovu začal plně fungovat až v roce 1987.
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 208327 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 1730 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 20 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 15692580 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • krach videoher
  • krachu videoherního průmyslu
  • Krach videoherního průmyslu
  • krach videoherního průmyslu
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Krach videoherního průmyslu (anglicky Video Game Crash) je název pro rok a půl trvající ekonomickou krizi amerického průmyslu zabývajícího se videohrami, jenž nastala v roce 1983.Poptávka po nových hrách byla zpočátku velmi vysoká, proto vzniklo mnoho herních společností a hry vycházely v počtu, který se nemohl ani stíhat hrát.
rdfs:label
  • Krach videoherního průmyslu
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of