Multiagentní sociální simulace, někdy také Multiagentní modely sociálních organizací; anglicky: Agent Based Social Simulation (ABSS), je vědecká disciplína zabývající se simulacemi sociálních fenoménů prostřednictvím multiagentních modelů za využití počítačů. Jinými slovy jde o obor využívající multiagentní modelování k sociálním simulacím.
Property | Value |
prop-cs:isbn
| |
prop-cs:jméno
|
- Jan
- Robert
- Joshua
- Michael
- Klaus
- Thomas
- Tim
- Paul
- Eric
- Ron
- Leigh
- Laurence
- M.
- R.
- D.
- C.
- Donald M.
- K.M.
- R. K.
- S. B.
|
prop-cs:periodikum
|
- American Journal of Sociology
- Journal of Artificial Societies and Social Simulation
- Cognition and Multi-Agent Interaction: From Cognitive Modeling to Social Simulation, Cambridge University Press
- Cambridge : Icosystem corporation
- Computing in Economics and Finance
- In Lawrence Davis ,Genetic Algorithms and Simulated Annealing
- Journal of Mathematical Sociology
|
prop-cs:place
|
- Cambridge
- New York
- London
|
prop-cs:příjmení
|
- SUN
- Archer
- Cools
- Axelrod
- HOFFMANN
- BURIAN
- AUER
- AXTELL
- BONABEAU
- BRAXTON
- D'Hooghe
- DAVIDSSON
- EPSTEIN
- Gershenson
- IANNACONE
- Kontopoulos
- MAKOWSKY
- NORRIS
- SAWYER
- SCHELLING
- Tesfatsion
|
prop-cs:ref
| |
prop-cs:rok
|
- 1971 (xsd:integer)
- 1987 (xsd:integer)
- 1993 (xsd:integer)
- 1995 (xsd:integer)
- 1996 (xsd:integer)
- 2000 (xsd:integer)
- 2001 (xsd:integer)
- 2002 (xsd:integer)
- 2005 (xsd:integer)
- 2006 (xsd:integer)
- 2007 (xsd:integer)
- 2008 (xsd:integer)
- 2009 (xsd:integer)
|
prop-cs:ročník
|
- 1 (xsd:integer)
- 3 (xsd:integer)
- 4 (xsd:integer)
- 5 (xsd:integer)
- 2005 (xsd:integer)
|
prop-cs:titul
|
- Modeling the McCauley-Lawson Theory of Ritual Forms
- Agent Based Social Simulation: A Computer Science View
- Agent-based modeling: Methods and techniques for simulating human systems
- Models of Segregation
- Multiagentní modely sociálních organizací
- Realist Social Theory: The Morphogenetic Approach
- The Logics of Social Structure
- The Evolution of Strategies in the Iterated Prisoner's Dilemma
- "ArrierosAlife" a Multi-Agent Approach Simulating the Evolution of a Social System: Modeling the Emergence of Social Networks with Ascape"
- Emergence in sociology: Contemporary philosophy of mind and some Implications for sociological theory
- Accidental Atheists? Agent-Based Explanations for the Persistence of Religious Regionalism
- Twenty Years on: The Evolution of Cooperation Revisited
- Self-organizing traffic lights: A realistic simulation
- Multiagentní model transakčních nákladů na finančních trzích
- Agent-Based Computational Laboratories for the Experimental Study of Complex Economic Systems
- Growing Artificial Societies: Social Science from the Bottom-Up
|
prop-cs:url
| |
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
| |
prop-cs:číslo
|
- 1 (xsd:integer)
- 2 (xsd:integer)
- July
|
prop-cs:číslor
|
- Cambridge University Press
- MIT Press
|
dbpedia-owl:abstract
|
- Multiagentní sociální simulace, někdy také Multiagentní modely sociálních organizací; anglicky: Agent Based Social Simulation (ABSS), je vědecká disciplína zabývající se simulacemi sociálních fenoménů prostřednictvím multiagentních modelů za využití počítačů. Jinými slovy jde o obor využívající multiagentní modelování k sociálním simulacím. Lidský jedinec je modelován jako agent, implementovaný většinou v podobě softwarového agenta.Multiagentní sociální simulace (ABSS) vznikají jako kombinace tří vědeckých přístupů: Sociálních věd, počítačového simulování a multiagentních simulací (MAS).Multiagentní sociální simulace (ABSS) jsou v současné době stále častěji používány při zkoumání samoorganizace globální dynamiky u procesů jako jsou vývoj kooperace, vznik konfliktů, dynamika dopravy nebo tržní selhání.První rozsáhlý multiagentní sociální model, nazvaný Sugarscape, vytvořili v 90. letech Joshua M. Epstein a Robert Axtell, aby simulovali a zkoumali roli sociálních jevů jako jsou sezónní migrace, znečištění, pohlavní rozmnožování, boj, přenos nemoci a kulturní jevy. Tento model myšlenkově stavěl na závěrech ekonoma Thomase Schellinga, prezentovaných roku 1969 v článku „Models of Segregation“, který představoval první generaci sociálních simulací, která se potýkala s omezeními plynoucími z tehdejší výpočetní kapacity počítačů. Epstein s Axtelem svůj sociální model implementovali prostřednictvím multiagentního modelu – zdokonalené koncepci multiagentního modelování, prezentované matematikem Johnem Conwayem v podobě jeho Game of Life.V nedávné době vyvinul Ron Sun metody multiagentního modelování založené na lidském poznání, známé jako kognitivně sociální simulace.Mezi další techniky sociální simulace patří (Gilbert, Troitzsch; 2005):Systémová dynamika, Mikrosimulace, modely front, vícevrstvá simulace, celulární automaty a učící modely.
|
dbpedia-owl:thumbnail
| |
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
dbpedia-owl:wikiPageID
| |
dbpedia-owl:wikiPageLength
| |
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
| |
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
|
- Společnost a kultura
- Multiagentní sociální simulace
|
dcterms:subject
| |
rdfs:comment
|
- Multiagentní sociální simulace, někdy také Multiagentní modely sociálních organizací; anglicky: Agent Based Social Simulation (ABSS), je vědecká disciplína zabývající se simulacemi sociálních fenoménů prostřednictvím multiagentních modelů za využití počítačů. Jinými slovy jde o obor využívající multiagentní modelování k sociálním simulacím.
|
rdfs:label
|
- Multiagentní sociální simulace
|
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |