Vývoj mobilních aplikací je výraz používaný k označení aktu nebo procesu, kterým je mobilní aplikace vyvinutá pro mobilní zařízení, jako jsou osobní digitální asistenti, podnikové digitální asistenty nebo mobilní telefony. Tyto aplikace mohou být předinstalovány na telefonech během výrobních platforem nebo dodávány jako webové aplikace pomocí zpracování na straně serveru nebo na straně klienta (např. JavaScript), aby poskytovaly "podobnou aplikaci" ve webovém prohlížeči.

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • Vývoj mobilních aplikací je výraz používaný k označení aktu nebo procesu, kterým je mobilní aplikace vyvinutá pro mobilní zařízení, jako jsou osobní digitální asistenti, podnikové digitální asistenty nebo mobilní telefony. Tyto aplikace mohou být předinstalovány na telefonech během výrobních platforem nebo dodávány jako webové aplikace pomocí zpracování na straně serveru nebo na straně klienta (např. JavaScript), aby poskytovaly "podobnou aplikaci" ve webovém prohlížeči. Vývojáři aplikačních softwarů musí také zvážit řadu velikostí obrazovky, hardwarových specifikací a konfigurací kvůli intenzivní konkurenci v mobilním softwaru a změnám v každé z těchto platforem. Vývoj mobilních aplikací se neustále zvyšuje, a to v podobě příjmů a pracovních míst. Zpráva analytika z roku 2013 odhaduje, že v EU je 289 členů, z nichž 60 % jsou vývojáři mobilních aplikací.V rámci procesu vývoje je při vytváření mobilních aplikací zásadní i návrh mobilního uživatelského rozhraní (UI). Mobile UI považuje omezení, kontext, obrazovku, vstup a mobilitu za obrysy pro návrh. Uživatel je často zaměřen na interakci se svým zařízením a rozhraní zahrnuje součásti hardwaru i softwaru. Uživatelský vstup umožňuje uživatelům manipulovat se systémem a výstup zařízení umožňuje systému naznačovat efekty manipulace uživatelů. Omedzení návrhu mobilního uživatelského rozhraní zahrnují omezené pozornosti a faktory tvaru, například velikost obrazovky mobilního zařízení pro ruku uživatele. Mobilní uživatelské kontextové signály signalizují náznaky aktivit uživatele, například umístění a plánování, které lze zobrazit z uživatelských interakcí v rámci mobilní aplikace. Celkově je cílem mobilního UI designu především pochopitelné a uživatelsky přívětivé rozhraní. Uživatelské rozhraní mobilních aplikací by mělo: zvážit omezenou pozornost uživatelů, minimalizovat stisknutí kláves a být zaměřeno na úkol s minimální sadou funkcí. Tato funkce je podporována platformami mobilních podnikových aplikací nebo integrovanými vývojovými prostředími (IDE).Mobilní uživatelské rozhraní nebo rozhraní front-end se spoléhají na mobilní zálohování pro podporu přístupu k podnikovým systémům. Mobilní back-end usnadňuje směrování dat, zabezpečení, ověřování, autorizaci, práci off-line a orchestraci služeb. Tato funkce je podporována kombinací komponent middleware včetně mobilního aplikačního serveru, mobilního backendu jako služby (MBaaS) a infrastruktury architektury orientované na služby (SOA).
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 1372450 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 5085 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 9 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 16251020 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Vývoj mobilních aplikací je výraz používaný k označení aktu nebo procesu, kterým je mobilní aplikace vyvinutá pro mobilní zařízení, jako jsou osobní digitální asistenti, podnikové digitální asistenty nebo mobilní telefony. Tyto aplikace mohou být předinstalovány na telefonech během výrobních platforem nebo dodávány jako webové aplikace pomocí zpracování na straně serveru nebo na straně klienta (např. JavaScript), aby poskytovaly "podobnou aplikaci" ve webovém prohlížeči.
rdfs:label
  • Vývoj mobilních aplikací
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is foaf:primaryTopic of