OpenGL Shading Language (zkráceně GLSL nebo také GLslang) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů, který vychází ze syntaxe jazyka C pro všeobecné použití. Jazyk GLSL byl vytvořen konsorciem OpenGL ARB.

PropertyValue
prop-cs:jazyk
  • en
prop-cs:revize
  • 464125652 (xsd:integer)
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
prop-cs:článek
  • GLSL
dbpedia-owl:abstract
  • OpenGL Shading Language (zkráceně GLSL nebo také GLslang) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů, který vychází ze syntaxe jazyka C pro všeobecné použití. Jazyk GLSL byl vytvořen konsorciem OpenGL ARB.
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 746853 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 14413 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 67 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 16397039 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • GLSL
  • OpenGL Shading Language
dcterms:subject
rdfs:comment
  • OpenGL Shading Language (zkráceně GLSL nebo také GLslang) je vyšší programovací jazyk pro psaní shaderů, který vychází ze syntaxe jazyka C pro všeobecné použití. Jazyk GLSL byl vytvořen konsorciem OpenGL ARB.
rdfs:label
  • OpenGL Shading Language
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of