BioShock je počítačová střílečka z pohledu první osoby s RPG prvky. Byla vyvinutá společností 2K Boston (později Irrational Games) a 2K Australia a vydaná společností 2K Games. Hra byla vydána pro platformy MS Windows a Xbox 360 v srpnu 2007; verze pro PlayStation 3 od Irrational, 2K Marin, 2K Australia a Digital Extremes byla vydána v říjnu 2008 a verze pro OS X od Feral Interactive v říjnu 2009. Mobilní verze byla vyvinuta společností IG Fun.

PropertyValue
prop-cs:designér
  • Paul Hellquist
prop-cs:distributor
prop-cs:engine
  • Unreal Engine 2.5 a 3
prop-cs:módy
prop-cs:název
  • BIOSHOCK
prop-cs:platformy
prop-cs:požadavky
  • Doporučené
  • Minimální
  • *CPU: 2,4 GHz
  • *GPU: 128 MB
  • *GPU: 512 MB
  • *HD: 8 GB
  • *HD: 8GB
  • *RAM: 1 GB
  • *RAM: 2GB
  • *internetové připojení nutné k aktivaci
prop-cs:programátor
  • Christopher Kline
  • Rowan Wyborn
prop-cs:skladatel
  • Garry Schyman
prop-cs:série
  • Bioshock
prop-cs:vydavatel
  • 2 (xsd:integer)
  • Feral Interactive
prop-cs:vydání
  • 7 (xsd:integer)
  • 17 (xsd:integer)
  • 21 (xsd:integer)
  • 24 (xsd:integer)
  • 27 (xsd:integer)
  • OS X
  • iOS
  • PlayStation 3
  • Microsoft Windows, Xbox 360
prop-cs:výtvarník
  • Scott Sinclair
prop-cs:vývojář
  • 2 (xsd:integer)
  • Digital Extremes
  • Feral Interactive
prop-cs:web
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
prop-cs:žánr
dbpedia-owl:abstract
  • BioShock je počítačová střílečka z pohledu první osoby s RPG prvky. Byla vyvinutá společností 2K Boston (později Irrational Games) a 2K Australia a vydaná společností 2K Games. Hra byla vydána pro platformy MS Windows a Xbox 360 v srpnu 2007; verze pro PlayStation 3 od Irrational, 2K Marin, 2K Australia a Digital Extremes byla vydána v říjnu 2008 a verze pro OS X od Feral Interactive v říjnu 2009. Mobilní verze byla vyvinuta společností IG Fun. Koncept hry vymyslelo kreativní vedení firmy Irrational Games, Ken Levine a byl založen na ideách objektivismu, propagovaného Ayn Randovou. Hra je považována za duchovního nástupce série System Shock, na které pracovalo mnoho členů Irrational, včetně K. Levina.Hra je velice pozitivně hodnocena pro nestandardní přístup a pro art-deco prostředí podmořského města, jež hráč prozkoumává, a které dává celé hře nadstandardní tísnivou atmosféru.
dbpedia-owl:distributor
dbpedia-owl:gameEngine
dbpedia-owl:operatingSystem
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 240405 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 17577 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 97 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 16143686 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • BioShock
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • BioShock je počítačová střílečka z pohledu první osoby s RPG prvky. Byla vyvinutá společností 2K Boston (později Irrational Games) a 2K Australia a vydaná společností 2K Games. Hra byla vydána pro platformy MS Windows a Xbox 360 v srpnu 2007; verze pro PlayStation 3 od Irrational, 2K Marin, 2K Australia a Digital Extremes byla vydána v říjnu 2008 a verze pro OS X od Feral Interactive v říjnu 2009. Mobilní verze byla vyvinuta společností IG Fun.
rdfs:label
  • BioShock
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of