Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy.

PropertyValue
prop-cs:aktuálníVerze
  • 2.790000 (xsd:double)
prop-cs:alt
  • Snímek obrazovky z Blenderu 2.78
prop-cs:datumAktuálníVerze
  • 23 (xsd:integer)
prop-cs:jméno
  • Blender
prop-cs:licence
prop-cs:logo
  • Logo Blender.svg
prop-cs:obrázek
  • Blender 2.78.png
prop-cs:operačníSystém
  • GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Solaris, FreeBSD, IRIX, SkyOS a MorphOS
prop-cs:popisek
  • Snímek obrazovky z Blenderu 2.78
prop-cs:typSoftwaru
  • 3 (xsd:integer)
prop-cs:velikostObrázku
  • 300 (xsd:integer)
prop-cs:vývojář
prop-cs:web
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy.
dbpedia-owl:author
dbpedia-owl:depictionDescription
  • Snímek obrazovky z Blenderu 2.78
dbpedia-owl:latestReleaseVersion
  • 2.79b
dbpedia-owl:license
dbpedia-owl:operatingSystem
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:type
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 13435 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 16208 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 115 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 16494592 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • Blender
  • Blender#Elephants Dream (Orange)
  • Blenderu
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy.
rdfs:label
  • Blender
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Blender
is dbpedia-owl:industry of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of