Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy.
Property | Value |
prop-cs:aktuálníVerze
| |
prop-cs:alt
|
- Snímek obrazovky z Blenderu 2.78
|
prop-cs:datumAktuálníVerze
| |
prop-cs:jméno
| |
prop-cs:licence
| |
prop-cs:logo
| |
prop-cs:obrázek
| |
prop-cs:operačníSystém
|
- GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Solaris, FreeBSD, IRIX, SkyOS a MorphOS
|
prop-cs:popisek
|
- Snímek obrazovky z Blenderu 2.78
|
prop-cs:typSoftwaru
| |
prop-cs:velikostObrázku
| |
prop-cs:vývojář
| |
prop-cs:web
| |
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
| |
dbpedia-owl:abstract
|
- Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy.
|
dbpedia-owl:author
| |
dbpedia-owl:depictionDescription
|
- Snímek obrazovky z Blenderu 2.78
|
dbpedia-owl:latestReleaseVersion
| |
dbpedia-owl:license
| |
dbpedia-owl:operatingSystem
| |
dbpedia-owl:thumbnail
| |
dbpedia-owl:type
| |
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
dbpedia-owl:wikiPageID
| |
dbpedia-owl:wikiPageLength
| |
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
| |
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
|
- Blender
- Blender#Elephants Dream (Orange)
- Blenderu
|
dcterms:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy.
|
rdfs:label
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:homepage
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
| |
is dbpedia-owl:industry
of | |
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |