D3DX je dynamická knihovna rozhraní DirectX. Obsahuje užitečné matematické a jiné funkce (např. pro práci s vektory, maticemi, quaterniony, …). Součástí knihovny jsou ovšem také speciální třídy pro práci s čárami, modely a texturami. Umožňuje např. jednoduchým způsobem načítat z disku i z paměti .x objekty a nejpoužívanější formáty textur.

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • D3DX je dynamická knihovna rozhraní DirectX. Obsahuje užitečné matematické a jiné funkce (např. pro práci s vektory, maticemi, quaterniony, …). Součástí knihovny jsou ovšem také speciální třídy pro práci s čárami, modely a texturami. Umožňuje např. jednoduchým způsobem načítat z disku i z paměti .x objekty a nejpoužívanější formáty textur.
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 113520 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 469 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 7 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 9870888 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • D3DX
dcterms:subject
rdfs:comment
  • D3DX je dynamická knihovna rozhraní DirectX. Obsahuje užitečné matematické a jiné funkce (např. pro práci s vektory, maticemi, quaterniony, …). Součástí knihovny jsou ovšem také speciální třídy pro práci s čárami, modely a texturami. Umožňuje např. jednoduchým způsobem načítat z disku i z paměti .x objekty a nejpoužívanější formáty textur.
rdfs:label
  • D3DX
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of