Destruktor je v objektovém programování metoda, která je zavolána při likvidaci instance své třídy v paměti počítače. Při likvidaci instance třídy (objektu) by mělo dojít k uvolnění všech zdrojů, se kterými objekt pracoval. To může programátor zajistit právě pomocí destruktoru. Podobně jako lze pomocí konstruktoru zajistit alokaci prostředků při vytváření objektu.Destruktor nemá návratovou hodnotu a žádné parametry. Nemá-li třída destruktor, překladač vytvoří implicitní destruktor.
Property | Value |
---|---|
prop-cs:wikiPageUsesTemplate | |
dbpedia-owl:abstract |
|
dbpedia-owl:wikiPageID |
|
dbpedia-owl:wikiPageLength |
|
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree |
|
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID |
|
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink | |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText |
|
dcterms:subject | |
rdfs:comment |
|
rdfs:label |
|
prov:wasDerivedFrom | |
foaf:isPrimaryTopicOf | |
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of | |
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of | |
is foaf:primaryTopic of |