Dwarf Fortress (celým názvem Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress) je freewareová fantasy hra od dvou vývojářů, Tarna Adamse a Zacha Adamse. Její vývoj začal roku 2002, přičemž kontinuálně se na hře pracuje od roku 2006. Práce na hře pokračují až dodnes. Dwarf Fortress je graficky zpracován pomocí ASCII znaků a obsahuje komplexní fyzikální engine. Svět ve hře je celý generován počítačem a každý takovýto svět obsahuje jedinečné historické události, postavy a terén.
Property | Value |
prop-cs:den
| |
prop-cs:designér
| |
prop-cs:engine
| |
prop-cs:isbn
| |
prop-cs:jazyk
| |
prop-cs:jméno
| |
prop-cs:licence
| |
prop-cs:média
| |
prop-cs:módy
| |
prop-cs:měsíc
| |
prop-cs:název
| |
prop-cs:obrázek
| |
prop-cs:ovládání
| |
prop-cs:platformy
| |
prop-cs:popisek
| |
prop-cs:početBarev
|
- 8 (xsd:integer)
- 16 (xsd:integer)
|
prop-cs:početStran
| |
prop-cs:požadavky
|
- 100 (xsd:integer)
- 512 (xsd:integer)
|
prop-cs:příjmení
| |
prop-cs:rok
| |
prop-cs:titul
|
- Getting Started with Dwarf Fortress
|
prop-cs:verze
| |
prop-cs:vydavatel
|
- O'Reilly Media
- Bay 12 Games
|
prop-cs:vydání
| |
prop-cs:vývojář
| |
prop-cs:web
| |
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
| |
prop-cs:žánr
| |
dbpedia-owl:abstract
|
- Dwarf Fortress (celým názvem Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress) je freewareová fantasy hra od dvou vývojářů, Tarna Adamse a Zacha Adamse. Její vývoj začal roku 2002, přičemž kontinuálně se na hře pracuje od roku 2006. Práce na hře pokračují až dodnes. Dwarf Fortress je graficky zpracován pomocí ASCII znaků a obsahuje komplexní fyzikální engine. Svět ve hře je celý generován počítačem a každý takovýto svět obsahuje jedinečné historické události, postavy a terén. Ve hře se vyskytují dva herní módy. Ve fortress mode převezme hráč kontrolu nad skupinou trpaslíků a postupně se snaží postavit mocnou a bohatou pevnost. Během hraní se musí hráč vypořádat s nástrahami okolí, nájezdníky, obléháním nebo třeba i s upíry. Druhým herním módem je adventurer mode, ve kterém se hráč stane dobrodruhem, za kterého cestuje po světě a bojuje s rozličnými příšerami.Hra získala oblibu díky velké komplexnosti a drží si malou, ale stálou skupinu fanoušků. Na druhou stranu kritici poukazují na extrémní obtížnost se hru naučit a nemožnost hru jakkoli vyhrát. Každá pevnost, jedno jak úspěšná, je předurčena k zániku, na což poukazuje i motto hry „Losing is fun.“.
|
dbpedia-owl:gameEngine
| |
dbpedia-owl:latestReleaseVersion
| |
dbpedia-owl:licensee
| |
dbpedia-owl:operatingSystem
| |
dbpedia-owl:thumbnail
| |
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
dbpedia-owl:wikiPageID
| |
dbpedia-owl:wikiPageLength
| |
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
| |
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
| |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
| |
dc:description
| |
dcterms:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Dwarf Fortress (celým názvem Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress) je freewareová fantasy hra od dvou vývojářů, Tarna Adamse a Zacha Adamse. Její vývoj začal roku 2002, přičemž kontinuálně se na hře pracuje od roku 2006. Práce na hře pokračují až dodnes. Dwarf Fortress je graficky zpracován pomocí ASCII znaků a obsahuje komplexní fyzikální engine. Svět ve hře je celý generován počítačem a každý takovýto svět obsahuje jedinečné historické události, postavy a terén.
|
rdfs:label
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:homepage
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |