GSC Game World je ukrajinská soukromá společnost, jenž se zabývá vývojem počítačových her. Byla založena v roce 1995 Sergejem Grigorovičem, příčemž název firmy je odvozen od jeho iniciál (Grigorovich Sergiy Constantinovich). Sídlo firmy se nacházi v Kyjevě. Firma se původně jako první na Ukrajině začala zabývat překladem zahraničních her do ruštiny. Později přešla k vývoji vlastních her, z nichž první mezinárodní úspěch zaznamenala série real-time strategií Cossacks (v překladu „Kozáci“).

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • GSC Game World je ukrajinská soukromá společnost, jenž se zabývá vývojem počítačových her. Byla založena v roce 1995 Sergejem Grigorovičem, příčemž název firmy je odvozen od jeho iniciál (Grigorovich Sergiy Constantinovich). Sídlo firmy se nacházi v Kyjevě. Firma se původně jako první na Ukrajině začala zabývat překladem zahraničních her do ruštiny. Později přešla k vývoji vlastních her, z nichž první mezinárodní úspěch zaznamenala série real-time strategií Cossacks (v překladu „Kozáci“). V roce 2007, po 6 letech vývoje, společnost vydala v prosinci hru S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, které se prodalo na 2 miliony kopií. V roce 2004 založila společnost GSC Game World přidruženou organizaci GSC World Publishing, která se zabývá publikacemi a distribucí titulů pro státy SNS.
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 1385459 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 3580 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 41 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 16120683 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • GSC Game World
  • GSC Game Publishing
  • GSC
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • GSC Game World je ukrajinská soukromá společnost, jenž se zabývá vývojem počítačových her. Byla založena v roce 1995 Sergejem Grigorovičem, příčemž název firmy je odvozen od jeho iniciál (Grigorovich Sergiy Constantinovich). Sídlo firmy se nacházi v Kyjevě. Firma se původně jako první na Ukrajině začala zabývat překladem zahraničních her do ruštiny. Později přešla k vývoji vlastních her, z nichž první mezinárodní úspěch zaznamenala série real-time strategií Cossacks (v překladu „Kozáci“).
rdfs:label
  • GSC Game World
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is prop-cs:designér of
is prop-cs:vydavatel of
is prop-cs:vývojář of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of