Instance třídy (v některých programovacích jazycích také objekt) je konkrétní datový objekt v paměti odvozený z nějakého vzoru (třídy) používaný v objektově orientovaných programovacích jazycích (Java, C++, Simula 67, atd.). Objekt představuje základní stavební prvek objektově orientovaného programování.Každý takový objekt má své vlastní atributy a metody podle vzoru (třídy). Atributy definující objekt však nemusí mít nutně pevné hodnoty – kupř.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Instance třídy (v některých programovacích jazycích také objekt) je konkrétní datový objekt v paměti odvozený z nějakého vzoru (třídy) používaný v objektově orientovaných programovacích jazycích (Java, C++, Simula 67, atd.). Objekt představuje základní stavební prvek objektově orientovaného programování.Každý takový objekt má své vlastní atributy a metody podle vzoru (třídy). Atributy definující objekt však nemusí mít nutně pevné hodnoty – kupř. atribut rodinny_stav se může měnit v závislosti na tom, zda je objekt Obcan před nebo po svatbě, resp. po rozvodu apod.Instance bývá obvykle vytvořena pomocí konstruktoru a klíčového slova new.Příklad vytvoření instance třídy v jazyce Java:JmenoTridy jmenoNoveInstance = new JmenoTridy();Příklad vytvoření instance třídy v jazyce Delphi Object Pascal:JmenoNoveInstance := JmenoTridy.Create(…);
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 156073 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 1397 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 18 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 16019282 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • Objekty
  • instance
  • instance třídy
  • objekt
  • objektech
  • objektu
  • objektů
  • objekty
  • instancí
  • objektem
  • instanci
  • Objekt (programování)
  • Instance třídy
  • objektům
  • instanci třídy
  • nainstancovaná
  • instancí třídy
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Instance třídy (v některých programovacích jazycích také objekt) je konkrétní datový objekt v paměti odvozený z nějakého vzoru (třídy) používaný v objektově orientovaných programovacích jazycích (Java, C++, Simula 67, atd.). Objekt představuje základní stavební prvek objektově orientovaného programování.Každý takový objekt má své vlastní atributy a metody podle vzoru (třídy). Atributy definující objekt však nemusí mít nutně pevné hodnoty – kupř.
rdfs:label
  • Instance třídy
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of