Irrlicht Engine je open source real time 3D engine napsaný v C++ Nikolausem Gebhardtem. Je kompletně multiplatformní (Win32, Win64, Linux, MacOS). Pro vykreslovaní používá OpenGL, D3D nebo vlastní softwarový renderer. Podporuje i 2D grafiku.

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • Irrlicht Engine je open source real time 3D engine napsaný v C++ Nikolausem Gebhardtem. Je kompletně multiplatformní (Win32, Win64, Linux, MacOS). Pro vykreslovaní používá OpenGL, D3D nebo vlastní softwarový renderer. Podporuje i 2D grafiku.
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 123455 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 645 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 8 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 14401170 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • Irrlicht Engine
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Irrlicht Engine je open source real time 3D engine napsaný v C++ Nikolausem Gebhardtem. Je kompletně multiplatformní (Win32, Win64, Linux, MacOS). Pro vykreslovaní používá OpenGL, D3D nebo vlastní softwarový renderer. Podporuje i 2D grafiku.
rdfs:label
  • Irrlicht Engine
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of