Perfect Paths je logickou videohrou od pražského týmu Hyperbolic Magnetism. Vyšla v roce 2014 pro iOS. Vývojáři ji vydali po finančním neúspěchu svého, jinak velmi kladně přijatého, předchozího projektu. Vytvořili ji za necelý měsíc a za dva týdny vydělala přes 100 000 Kč.

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • Perfect Paths je logickou videohrou od pražského týmu Hyperbolic Magnetism. Vyšla v roce 2014 pro iOS. Vývojáři ji vydali po finančním neúspěchu svého, jinak velmi kladně přijatého, předchozího projektu. Vytvořili ji za necelý měsíc a za dva týdny vydělala přes 100 000 Kč.
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 1051765 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 1210 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 9 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 13157474 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • Perfect Paths
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Perfect Paths je logickou videohrou od pražského týmu Hyperbolic Magnetism. Vyšla v roce 2014 pro iOS. Vývojáři ji vydali po finančním neúspěchu svého, jinak velmi kladně přijatého, předchozího projektu. Vytvořili ji za necelý měsíc a za dva týdny vydělala přes 100 000 Kč.
rdfs:label
  • Perfect Paths
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of