Robot Karel je česká hra z roku 1989. Vytvořil ji Jiří Bernášek (Bewesoft). Určena je pro Osmibitové počítače Atari. Hra je pravděpodobně inspirována stejnojmenným programovacím jazykem.Hra je arkádou s prvky adventury. Hráč ovládá robota Karla. Jeho úkolem je získat všechny kvádry, které se objeví. V malém, i když otevřeném herním světě je musí hledat a když kvádr sebere, tak se další objeví na jiném místě. Vždycky se ve hře vyskytuje jen jeden kvádr v ten samý čas.

PropertyValue
prop-cs:designér
  • Bewesoft
prop-cs:název
  • Robot Karel
prop-cs:vydání
  • 1989 (xsd:integer)
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
prop-cs:žánr
dbpedia-owl:abstract
  • Robot Karel je česká hra z roku 1989. Vytvořil ji Jiří Bernášek (Bewesoft). Určena je pro Osmibitové počítače Atari. Hra je pravděpodobně inspirována stejnojmenným programovacím jazykem.Hra je arkádou s prvky adventury. Hráč ovládá robota Karla. Jeho úkolem je získat všechny kvádry, které se objeví. V malém, i když otevřeném herním světě je musí hledat a když kvádr sebere, tak se další objeví na jiném místě. Vždycky se ve hře vyskytuje jen jeden kvádr v ten samý čas. Jakmile je sebrán poslední kvádr, tak hra zdárně končí. V úkolu hráči brání létající diskety, kterým se musí vyhýbat. Postava Karla se může skrčit a lézt po žebříku, ale nemůže skákat. Kvádr je občas na těžko dostupném místě, což hráče donutí přemýšlet, jak se k němu dostat.
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 1015956 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 1455 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 13 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 13909445 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • Robot Karel
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Robot Karel je česká hra z roku 1989. Vytvořil ji Jiří Bernášek (Bewesoft). Určena je pro Osmibitové počítače Atari. Hra je pravděpodobně inspirována stejnojmenným programovacím jazykem.Hra je arkádou s prvky adventury. Hráč ovládá robota Karla. Jeho úkolem je získat všechny kvádry, které se objeví. V malém, i když otevřeném herním světě je musí hledat a když kvádr sebere, tak se další objeví na jiném místě. Vždycky se ve hře vyskytuje jen jeden kvádr v ten samý čas.
rdfs:label
  • Robot Karel
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of