Source je 3D engine od společnosti Valve Software.Byl vytvořen v roce 2004 pro hru Half-Life 2 a její módy (Counter Strike: Source, Half-Life: Source apod.). Jako základ posloužil předchozí engine GoldSrc ze hry Half-Life, který byl sám o sobě silně upravenou verzí enginu hry Quake 1. Od té doby je upravován a jsou do něho přidávány další speciální efekty, které ve svém počátku neuměl (High Dynamic Range, antialiasing).

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • Source je 3D engine od společnosti Valve Software.Byl vytvořen v roce 2004 pro hru Half-Life 2 a její módy (Counter Strike: Source, Half-Life: Source apod.). Jako základ posloužil předchozí engine GoldSrc ze hry Half-Life, který byl sám o sobě silně upravenou verzí enginu hry Quake 1. Od té doby je upravován a jsou do něho přidávány další speciální efekty, které ve svém počátku neuměl (High Dynamic Range, antialiasing).
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 448026 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 2333 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 32 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 14880198 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • Source
  • Source engine
  • Source enginu
  • enginu Source
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Source je 3D engine od společnosti Valve Software.Byl vytvořen v roce 2004 pro hru Half-Life 2 a její módy (Counter Strike: Source, Half-Life: Source apod.). Jako základ posloužil předchozí engine GoldSrc ze hry Half-Life, který byl sám o sobě silně upravenou verzí enginu hry Quake 1. Od té doby je upravován a jsou do něho přidávány další speciální efekty, které ve svém počátku neuměl (High Dynamic Range, antialiasing).
rdfs:label
  • Source engine
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is prop-cs:engine of
is dbpedia-owl:gameEngine of
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of