Source je 3D engine od společnosti Valve Software.Byl vytvořen v roce 2004 pro hru Half-Life 2 a její módy (Counter Strike: Source, Half-Life: Source apod.). Jako základ posloužil předchozí engine GoldSrc ze hry Half-Life, který byl sám o sobě silně upravenou verzí enginu hry Quake 1. Od té doby je upravován a jsou do něho přidávány další speciální efekty, které ve svém počátku neuměl (High Dynamic Range, antialiasing).