Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí (viz Windows Aero). Původně měla API samostatná jména (a dodnes mají) například Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a další.

PropertyValue
prop-cs:wikiPageUsesTemplate
dbpedia-owl:abstract
  • Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí (viz Windows Aero). Původně měla API samostatná jména (a dodnes mají) například Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a další. Název DirectX je tak zkratkou pro všechny tyto knihovny, kdy X nahrazuje název knihovny a později se tak stal i názvem celé kolekce. Když Microsoft začal vyvíjet vlastní herní konzoli, X bylo použito jako základ názvu (Xbox) a značilo tak, že i tato konzole poběží na technologii DirectX. Samotné X se pak objevilo i v názvech některých API posledních verzí DirectX, například Xinput nebo XACT.Vývojářský kit pro DirectX (software development kit - SDK) pak obsahuje runtime knihovny v rozšiřitelné binární formě, společně s dokumentací pro použití. Původně se runtime knihovny DirectX instalovaly společně s hrami, nebo ručně uživatelem. Původní Windows 95 DirectX nativně neobsahoval, to až verze Windows 95 OEM Service Release 2. Od té doby byl DirectX součástí všech následujících Windows. Vývojářský kit je pak možné zdarma stáhnout na internetu. Přestože je SDK closed-source software, pro většinu částí je dostupný i zdrojový kód. Direct3D 9Ex, Direct3D 10 a Direct3D 11 jsou dostupné pouze pro Windows Vista a novější, protože tyto verze spolupracují s novým nativním ovladačem WDDM, který byl představen právě ve Windows Vista. Tyto ovladače zahrnují novou správu video paměti, která podporuje virtualizaci grafického hardwaru v různých systémových aplikací, například správce oken.Jak z názvu vyplývá, je DirectX produkt firmy Microsoft určeným výhradně pro operační systém Microsoft Windows.
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 11438 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 14811 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 107 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 16344947 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
dbpedia-owl:wikiPageWikiLinkText
  • DirectX
  • Direct3D
  • DirectDraw
  • DirectPlay
  • DirectX 10
  • DirectX verze 6.1
  • .x
  • DirectX 8.1
  • DirectX 9
  • DirectX 9.0
  • DirectX 9.0c
  • DirectX 10
  • DirectX 7.0
  • DirectX 9.0
  • DirectX 9.0b
  • DirectX 9.0c
  • DirectX 10 a 10.1
  • DirectX 11
  • DirectX 12
  • DirectX 7.0
  • DirectX 8.0
  • DirectX 11
  • DirectX 7
  • Immediate
  • DirectX 10.1
  • DirectX 9c
  • DirectX 9.0b
  • DX11
  • DirectX 11.1
  • Retained
  • DirectX Graphics
  • Microsoft DirectX 9
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí (viz Windows Aero). Původně měla API samostatná jména (a dodnes mají) například Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a další.
rdfs:label
  • DirectX
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is prop-cs:programovacíJazyk of
is dbpedia-owl:programmingLanguage of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of